朋友,你说的这个其实更多的叫做大门的bug震,没有无限震。是这么回事,大门真地雷震击中人的时间是好像是29桢,拳皇97里1秒好像是60桢(后面我省略单位了),每个...
97拳皇大门bug震只成功八次,大门的震地技施行条件,1.对手必须在地面,且身体的状态框是站立框。2.对手不是处于抗震的状态。
BUG震 头上拂+震难度是不大的,主要还是预读的问题。就是在头上拂输入后立刻追加超受身的输入指令,这样就强制取消...
大门先一个天地大翻转 (就是摇杆反搓半圈 往前推+重手)仍出去 然后收招的第一时间 ↓→轻脚(重脚的也行 不知道是↓→还是←↓→了,反正是那个脚的架招...)然...
首先说下,天地反和地抓的BUG震与头上拂+地震时不一样的,前者是用卡时间的震法,拳皇里用帧数来代表时间,后者是取消式的BUG震。先说天地反和地抓+地震。这个卡帧...
重拳出的是虚晃招式,用于欺骗对手的,就是打不出来的。
前下前轻拳,好像是叫地雷震吧,如果要连技的话,就要在对方跳起时出头上拂,再用超受身取消,再出地雷震。
头上拂:↘+C 地雷震:→↓↘+A或C 人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。但,在人物...
大门等几个,2D+地震和CD+地震是一样的,都是地震为前置技能收招,但难点在于不好放,理论上没什么难的地方。地震的原理就是卡帧数,对猴子这样不敢大幅度进攻压制...
二、全人物:草薙京、二阶堂红丸、大门五郎、特瑞·博加德、安迪·博加德。三、拳皇97大门五郎全人物BUG震如下图:知识延展:1、一九九七年,众格斗家的决胜战之后...
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