13.身体进行缩放调整位置,进行【平滑着色】,向上挤出脖子造型。14.脚部【Ctrl+R】加线,选择头再选择身体【Ctrl+P】,复制一个人物。15.【S】缩放人物,调整第二...
单击“绘图”菜单栏中的“直线”按钮,绘制端点坐标为(420,122),(@68<90);(@68<90),(@23<180)的折线,折线绘制完成。卡通造型就绘制完毕了。五、旺仔 单击“...
1、打开【C4D】新建一个【立方体】,将其转为【可编辑模式】,在面层级右键选择【循环切割】以上就是相关的“C4D怎么制作运动风卡通人物?C4D制作运动风卡通人物图...
干净的拓扑结构衣服,大约有30个左右的小褶皱。我的笔刷在深度下拉菜单上使用了一些重力属性,这个属性给了人物形象的重量感。利用重力绘画功能做褶皱和纹理的衣服...
维将的建模技术更加注重真实感和细节,建模过程中会考虑到人物的肌肉和骨骼结构,将这些细节表现的非常到位。叶罗丽精灵梦的建模技术则更加注重可爱和卡通感,建模...
第一步,先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板...
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1、基础工作 作者会先从一个基础网格开始,通常用动画就绪拓扑来建模。在选定造型人物之前,肯定少不了的步骤就是收...
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。用3DMax制作卡通人物走路动画的教程 在本案例中我们将运用到3damx的功能——CAT动画工具。这个工具非常的强大,它内置了...
1.在做之前你要先找参考图片。就人物三视图:正视图、前视图、侧视图。要是你是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。2.制作模型,你可以用面片建模,但新...
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